回家
★★★☆(7.57/10)
— 001jbs.com
作者/博君知闻 内容来自001jbs剧本杀复盘网
发行/枫叶工作室×北京Q&A
发行方式/城市限定
时长/4.5-5h
人数/6人(3男3女)
新鲜度 | 8/10
热力值 | 8/10 001jbs.com
综合评分 | 7.57/10
亮点:
1、北京玩家享福利,体验店家【二两剧社】呈现,享年度催泪大戏;
2、剧情后半程张力十足,故事似刻刀般雕出岁月的痕迹,过去的你终归无法释怀。
防雷:
1、角色OB位明显,【对联】与【一把摇椅】并不能与其他角色共情; 剧本推理社拥有最精品的剧本解析
2、前期故事铺垫平淡乏味,表现力不足。
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人物介绍
测评正文
剧情评分 【7.51/10】
精彩度:★★★☆3.5星 001jbs.com
趣味性:★★★3星
接受度:★★★★4星
立意:★★★3星 001jbs.com
设计:★★★☆3.5星
新意:★★★3星
呈现:★★★★4星 001jbs.com
沉浸:★★★★4星
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主观感受【基于测评车效果】
店家演绎:★★★★☆4.5星
店家环境:★★★★4星
组车配置:★★★★4星 剧本推理社拥有最精品的剧本解析
我很怕这趟列车停站后,那个地方只是旅途的终点 本文来自001剧本杀复盘
而不叫家乡
“前陵站到了,请各位乘客拿好行李,准备下车”
《回家》是一部标准意义的情感沉浸本,不出意外地配齐了情感本经典三大件儿——“故事分享、Q&A、演绎”。
剧本很形象地以火车串联承载了整个故事。随着它启程、加速、靠站、到达终点,角色的回忆与故事也在这样的过程里不断浮现、消失。
剧情节奏也像这趟列车,由缓至急再到逐渐停稳。似乎这列开往家乡的火车上,除了返程的游子们,还挤满了沉重的思绪以及那些见不得光的过往。
单从剧情故事上分析评判剧本的优劣,我个人是不太接受以卖惨来博眼泪的形式,反倒还会认为这样的故事平庸无奇,令人反感。
【剧情故事、人物角色写的越惨,似乎是希望玩家哭的越惨,若我不哭则显得我我是谜很没有礼貌,或者说我不够沉浸,而这种惨剧,现实中本身就无法让多数人感同身受,放在剧本里又为什么一定要以眼泪作为指标?】
在《回家》的体验中,惨字当头是玩家最强烈的感受。而且这种“惨”还带有一定的蝴蝶效应,足以掀起角色一生的波澜,影响到其生活的各个方面。
再者,《回家》总会给我带来了一种强烈的复古感,仿佛是让我回到了2019年,情感本刚刚起步流行的时候。 001jbs.com
虽然作者的文笔很成熟,但剧本无论是故事的铺展、设定,还是其中运用的桥段,都显得比较老套,在体验过程中,总能让人看到一些过去的影子。
不过,再加入了演绎沉浸等内容的润色后,这样的故事也有了较好的呈现效果,也算是一种旧作新说吧。
我希望成为某人的太阳,而非见证着周围人的离去和颓败,又无能为力地自顾不暇 本文来自001剧本杀复盘
如果你能坚持体验到《回家》沉浸阶段角色矛盾爆发时,那段刺激的捉对互撕,那这个剧本玩的就算值了!
剧本为了这个情感爆发点的实现,则花了将近两小时的时间去做铺垫,以至于前面的过程极为平淡,令多数玩家感到昏昏欲睡。
而就在进入第三幕剧情的时候,剧本似乎认识到了这一点,狠踩一脚油门,极大的推背感直接把玩家送入了沉浸。 剧本推理社拥有最精品的剧本解析
突然地提速,使剧本前面压抑了太久的弹簧顷刻松开,玩家的所有情绪也将在这一刻喷涌而出。
有多少爱情死在了两家人意见和观念的不合上,况且这个“不合”关乎着很多人的命。
剧本中的矛盾不再以个人为单位,而是以“家”为单位来清算。这样的设定使剧情后半程的表现具有非常强的张力,而这种强烈的情感拉扯,很轻松地就将玩家的心理防线击溃。
我们说,在这样的情景下站在角色的那种立场上,你很难不为眼前发生的事生气,也很难不站在自己所扮演的角色角度为其说几句心里话或公道话。
一报还一报,冤冤相报何时了?当这种尘封多年的伤疤再次被揭开,孰对孰错又怎么说的清。
剧本以一股强大的无力感收尾,让回家这么亲切温馨的事,在火车停站后却发生了明显的变化。
你曾亲手击碎了我的后盾,你现在让我拿什么去跟你谈未来。 剧本推理社拥有最精品的剧本解析
在剧本结束前情感输出的环节,我很想开口将我早已准备好的话对她讲,然而站在那样的事实面前,我什么也讲不出来。那一刻我明白了,我爱她最好的方式,或许就是从她的世界彻底消失。
其他评分 【7.64/10】
体量:★★★★4星
文笔:★★★☆3.5星
角色:★★★☆3.5星
设置:★★2星
代入:★★★★4星
推理:★★2星
难度:★1星 001jbs.com
流程设计:★★★★☆4.5星 内容来自001jbs剧本杀复盘网
美工设计:★★★☆3.5星
其他设计:★★★☆3.5星 剧本推理社拥有最精品的剧本解析
DM参与度:★★★☆中等 本文来自001剧本杀复盘
开本难度:★★★☆中等
组车配置:全阶段【情感向玩家】
剧本推理社拥有最精品的剧本解析
总结&Tips
亮点——着重体验
后半程剧情张力十足
谁是完全对了,谁又是真的错了?我们只是角度不同,立场不同而已… 001jbs.com
有些事,一旦发生,或许真的就回不去了… 001jbs.com
亲情及爱情双线拉扯,把角色间的矛盾展现的淋漓尽致,过程中玩家会产生一定的无力感与挫败感,感受尤为真切。 001jbs.com
店家演绎呈现,令人印象深刻 本文来自001剧本杀复盘
遗憾吗?我们曾经爱过且互相拥有过…
真实、自然,充满张力。小姐姐和小哥哥的表演会使玩家产生“刚刚这4小时的内容,似乎就是曾经发生在我们身边的事”的错觉。共情效果极强。
缺点——客观看待 001jbs.com
剧情慢热,前半程表现力较弱
头两幕剧情(1.5h左右)铺垫过于平淡,玩家在前期流程中很难找到兴趣与代入感,故事令人昏昏欲睡。
角色设置偏重明显,有OB(边缘)位
【对联】与【一把摇椅】的体验感不佳,两个角色无论是情感点还是故事似乎都游离在剧本边缘,玩家体验过后会产生“我们的故事是被强行添加进整个剧本”的感受。
店家
演绎是本剧本极好的加分选择,需加深刻画
玩家
只要熬过前面两小时,剧本结局一定会给你深刻印象 001jbs.com
组车
1)难度层级适配:全阶段(参考标准:情感沉浸本)
2)玩家水平适配:全阶段(参考标准:情感沉浸本)