剧本杀《蛊魂铃2之临安城下》故事背景人物

故事背景

靖康二年,金兵南犯,开封不保,北宋灭亡。九卿太常叶氏,九卿太保孙家,世代将军龙府,经商大户韩府等一众被迫流亡,最终迁居西北兴元府辖内万沙镇。南宋乾道年间,万沙镇不断有人枉死,为一查究竟,大散关将军秦枫调任万沙镇县令。乾道二十四年,临安府。铸铃师【姜丞安】邀请八方宾客于【渡往庭】参加铸铃大会,二十五年前岳家军的往事也随之翻开……

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点评:延续上一部的风格,还原故事真相,缉凶不再是重点!并且设置不少第一部彩蛋以及故事承接,环环相扣的线索,让玩家再次体验第一部带来的视觉,听觉感受,惊艳再次来袭。 001jbs.com

类型:古风 变格 进阶 推理 还原

人数:6人

时间:4-5小时

人物选择

依瑶:倾国夫人,临安最负威名茶庄【渡往庭】家主

麻多罗:金国国师,汉人皆称之为【妖僧】

骨勒塔:西夏使臣,【惜字神宫】守宫人

秦知卫:左将军,【大散关】戍边大将,秦枫之子 内容来自001jbs剧本杀复盘网

苏沐:蛊魂师,列为【皇家九卿】之首

岳守仁:右丞相,【岳飞】之子与左丞相【方不惑】齐名

欧式玩家测评

我知道有很多人不喜欢《蛊魂灵2》,可能就是因为这个特定的结局(但是剧本杀不是简简单单一个评判输赢的游戏)《蛊魂铃1》属于玩下来觉得平平无奇,细细想来自有妙处。但这种妙处呢我会站在一个对剧本的考量角度。类似于去评判一张试卷出的好不好那种感觉。可以说蛊魂铃1是一个教科书级别的剧本,符合推理+趣味+演绎,一切剧本游戏的初衷。 但蛊魂铃2不一样。它好像让我切实体会了一段人生。游戏结束我久久不能平复。 虽然一和二风格类似,一脉相承。推理上面一如既往的清爽。 逻辑一如既往的缜密。 但二的故事真的非常让人入戏,惹人深思。很多人说不如蛊魂铃1.但是我没这么觉得,我觉得不错,就是很多东西需要靠聊的,而不是靠线索,当时c位就一直没给我们好好说,所以最后造成体验差,但是真的不怪本,只是《蛊魂灵2》逻辑严谨但是故事太单薄了,故事线比较单一,没有第一部惊艳。 本文来自001剧本杀复盘

剧本详细评测:

如果说前作立足于家族恩怨,那么本作的格局则上升到了家国情怀。 001jbs.com

承袭了前作的优秀设定,本作对于气氛的描述更上一层楼,更加突出了宋金战争的残酷氛围和战争萧瑟,着眼点更多的集中在家国天下的情怀中。但是受制于场景和故事线的联系性,未能青出于蓝,作为蛊魂铃宇宙的承上启下之作,定位成前作的一个资料片可能更为合适,仅为丰富背景设定,体量太小是最大的缺憾。 001jbs.com

从故事上说,本作确实不如前作初见时的惊艳,由于定位限制了故事的铺开,未能完美的构造一个相对独立完整的故事背景,但解释清楚了很多前作留下的伏笔与历史线索,完整的交代了前作中未能进行说明的部分故事线和残缺的设定,以及几大家族之间的是非恩怨,将家国情怀上升到了一个新的台阶。但也正因如此,本作的体量较小,逻辑点主要集中在人物的故事线特征,故事的局限性也比较大。但是作为一个承上启下的世界观解释之作,倒也中规中矩。

从逻辑上说,本作维持住了前作的逻辑水准,依旧沿袭了前作的极致还原本的特性,不存在核心案件和手法,但同时也沿袭了剧本描述的细节特点,需要玩家的细节判断能力,虽然逻辑要素很少,但是如同前作一样以严谨著称,线索数量不多但贵在精华,风格化的线索特征也一脉相承。

从体验上说,出于题材性质的限制造成故事线和还原量较为单薄,因而本作最大的缺点也就在于体量太小,导致整体的还原难度以及逻辑要素大打折扣,并没有发挥出还原本庞大的设定优势,也不存在案件的推理要素,导致本作的整体体验不佳。

合上剧本之时,虽然并没有过多的逻辑要素,但胸中却充斥着无尽的家国情怀,面对国仇家恨,那股飞蛾扑剧本杀小程序火般的决绝,实在无法不为之动容与悸动。 001jbs.com

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