是不是对恐怖本好奇,很想玩却又不敢玩? 001jbs.com
那正好,《请回乡1988》,作为一个恐(搞)怖(笑)本,又带一些推理,你一定不要错过。
剧本介绍
改革开放,农民进城务工,在城市里挥洒汗水,但是也因为背井离乡,尝尽酸甜苦辣,有的走上歧途,有的拼命向上,只为奔出点名堂来。而缺少青壮年的农村,也逐渐在改变模样。农田荒芜,老人再无子女供养膝下。
莫得办法,不出去,哪里有前程?
思乡思亲,从思念变成怨念,从怨念中又诞生出执念;乡村里坟草无人修剪,死气沉沉最后变成阴气重重。城里发生着啼笑皆非的事情,村里发生着令人心寒的怪事。
快回乡来看看吧,你们那些好笑的破事,你们的恩怨,回老家路上,一并解决。半封闭
剧本测评
1.欢乐气氛
市场上的大部分欢乐本,欢乐点在于中途设计的环节机制,例如撕逼,才艺展示等。 本文来自001剧本杀复盘
回乡的欢乐点塑造在于文本,通过大量无厘头的描写,让玩家能够迅速带入到欢乐的气氛内。
我们玩本是作者车,因此对这种根植在文本内的欢乐点塑造评价很高。
2.恐怖气氛 001jbs.com
回乡的恐怖气氛比较好营造,烧真香能够通过气味迅速将玩家拉到恐怖气氛内。
并且里面有灵幻电影常用的梗,叫魂。这个梗细想之下是能让人感到恐惧的,而且这部分的内容可以通过DM演绎做出来吓人。
不过剧本终究是欢乐本,在阅读过程中营造的欢乐气氛跟中程的恐怖气氛有些不协调,难以带入恐怖。 本文来自001剧本杀复盘
整个环节的作用更多是为了衔接整个故事的大剧情,以及增加商业点。
3.奇怪逻辑 001jbs.com
这个点并不是骂,而是夸。 001jbs.com
世界观的构成夹杂了大量无厘头内容,已经能够让人清晰的知道,剧本内的人物本质上行为逻辑跟常人是不同。
后期又植入了阴阳结合,灵魂执念的主设定。所以人物做的很多无逻辑搞笑行为,以及时间线上的怪异,都是盘点。
并且我发现这种奇怪逻辑碰撞出来的欢乐点,非常能给人记忆力,已经一个月过去了,我们还能拿棺材刻字这个梗来玩。
4.结局
请回乡的结局,是我目前玩的所有本里面,最爽的结局。
无敌恶搞的结局,衔接上前面欢乐爆笑(扯淡)的游戏内容,能直接将玩还原家的爽点呈几何倍上升,把整个剧本也拉高20分。
结局的接受度问题,在前面的文本已经有算命作为伏笔,所以还是能让玩家接受的。 001jbs.com