剧本杀封闭本:大致就是所有的游戏流程都是固定,从游戏的开始、到中间的过程,再到最后的结局、所有的欢乐一切,都是作者设定好的。就是自主选择空间少,就像以前的一些单机游戏,到哪了你只能干嘛干嘛,一个人你不想杀,他也必须死。大概是这样的意思,用游戏的话来说就是自由度不够。 001jbs.com
一般让玩家分章节阅读,玩家的所获得的信息平等。凶手不知道自己是凶手。获取固定的线索,一般会有阶段性任务。不允许私聊和编造剧情。不需要组织者。
剧本杀开放本:开放本就像单机游戏里的自由度一样,比如说游戏剧情到了一个环节,需要你们决定要不要杀死一个人。你们决定杀死他,会有杀死他之后的剧情和故事,你们决定不杀死他,又有不杀死他的故事和剧情。相对来说自由度高一些。
通常会让参与的玩家阅读完个人的所有剧本信息,再进行公开的搜证讨论。
可以公开自己所搜证的线索且一般可根据自己的意愿进行规则内的搜证。凶手知道自己就是凶手。允许玩家自由发挥,编造情节来丰满剧情,完成任务。讨论时大部分开放式剧本允许私聊,给玩家以更大的自由度。需要一个组织者对剧本的进程给与掌控,部分剧本对组织者有很高的要求,甚至需要对DM进行必要的考核。一般除了找出凶手还有其他的特殊任务需要达成。
上面两种就是游戏类型的粗分,就像我们来分类人,可以分成男人、女人。
好人、坏人。而那些所谓的、阵营本、机制本、沉浸新本格本、情感本、还原本,就像人里面的青年、中年、幼年、老年。一个人既可以是男人,还可以是个青年、还可以是个坏人。