前 言
《锚点》是今年为数不多能感到惊艳的盒装作品,整体质量8分有余。剧情优秀,逻辑通顺,世界观背景富有感染力,各方各面都体现出制作团队的用心和成熟,这种成熟的结果就是让玩家的体验非常舒服。作品最大的优点是简约而不简单。一家之言,仅供参考。 001jbs.com
剧本名称:锚点
玩家人数 :6人(2女4男)
整体质量:★★★★☆
推理强度:★★★☆☆
游玩体验:★★★★☆ 剧本推理社拥有最精品的剧本解析
DM难度:★★☆☆☆
推荐体验时间:4-4.5H 001jbs.com
剧本推理社拥有最精品的剧本解析
背景故事
角色介绍
推荐理由 剧本推理社拥有最精品的剧本解析
到底是我们改变了世界,还是世界改变了我们? 本文来自001剧本杀复盘
这个本故事简约,但内容足够丰富。没有过多的支线,一条明晰的主线贯穿全场。现实题材丰富角色真情实感的同时,通过故事和机制让玩家的行动更加顺理成章。演绎简约,但足够入戏。代入感的营造一方面得益于游戏开幕时的破冰环节;另一方面是缘于剧本的“直白”:扁平化的角色+符合逻辑的行为,玩家自然而然地做着符合人物性格特点的行为,像在故事中做“自己”一般简单。
《锚点》有一点做得很好:玩家不会因太难解不开而失去兴趣,也不会因太简单觉得乏味,全程的体验充实而舒服。
故事架构/剧本思路 内容来自001jbs剧本杀复盘网
故事简约,但内容足够丰富。没有过多的支线,一条明晰的主线贯穿全场。发现主要矛盾→建立世界观→出现转折和疑问→解决矛盾,起承转合拿捏的恰到好处,三段分幕形成行云流水般顺滑的叙事节奏。游戏中的种种引导也会有一种推着你还原故事的舒适感。
故事真实。现实题材丰富角色真情实感的同时,通过故事和机制让玩家的行动更加顺理成章,玩家游玩更像是在故事世界中做着角色应该做的事。
故事有趣。作品探讨了一个人性的起源问题。对世界在“人性本善还是人性本恶”的争论中给出一个新的思路。这个立意也为作品加分不少。
推理/逻辑 内容来自001jbs剧本杀复盘网
推理形式简约,但体验足够过瘾。角色没有牵强的行为,线索没有多余的干扰。
推理解谜方面并不难,其一是源于逻辑自洽形成的角色行为的局限,其二是作者在线索上给予很多的引导。其三是通过剧情的分幕也将推理过程分幕:在每一幕中其他本,得到相应的线索并解开相应的谜题,通过不断的“疑惑——解惑”循序渐进地推向故事结局。
与此相对的,还原难度很大,或者说还原出“完整的世界”难度很大。很多服务于世界观构建的细节要靠玩家的主动挖掘才能发现。而这种“探秘——解密”的方式又进一步增加了游戏的趣味性。《体验引擎》里提到:“让玩家产生洞察感,关键在于让他们用新的发现,把过去的旧的发现联系起来。”本作将这一点做的很好:玩家不会因太难解不开而失去兴趣,也不会因太简单觉得乏味,全程的体验充实而舒服。
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演绎
演绎简约,但足够入戏。如何让玩家带入角色?如何构建一个有趣的世界并引导玩家在世界中探索?作品在这方面用了很多巧劲,首先实景图片+特殊音频对场景、人物情绪、故事的刻画恰到好处,这些方方面面透露着故事世界里应有的样貌。其次代入感的营造一方面得益于游戏开幕时的破冰环节;另一方面是缘于剧本的“直白”:扁平化的角色+符合逻辑的行为,玩家自然而然地做着符合人物性格特点的行为,像在故事中做“自己”一般简单。
游戏体验
测评玩家的整体体验良好,用大家总结的一句话便是:“游戏体量其实不小,有着大量的线索和细节,但玩完并不会感觉疲惫。” 001jbs.com
但本作也依然存在缺陷,上文已提及,由于背景设定对角色的限制,造成了角色行为的局限性,个别角色过于极端和直白,也导致推凶过程过于简单。简单说就是捶凶过于石锤,加上游戏注重还原故事,也没有私聊环节,这会让凶手的体验大打折扣。DM可根据玩家实际情况增加私聊环节以及取消【监控录像】线索的发放。
在此献上小队成员的游玩评价。 001jbs.com