哪些设备上有ar技术功能(索尼发布的动捕设备mocopi,是多好用的“黑科技”?)

上周五,索尼发布了便携动作捕捉产品mocopi。这套设备此前先后在日本和美国推出,现在终于在国内发布——对虚拟主播和短视频创作者来说,这是一件相当有趣的“新玩具”。

简单来说,mocopi是一套相当简洁的全身动捕设备,简洁到只由6枚传感器组成。使用者只需要将传感器分别固定在头部、后腰、双手腕部和双脚踝部,通过蓝牙连接手机APP,就可以控制虚拟形象做出相应动作,完成动作捕捉。我们提前拿到了一套设备,得以先行试用了一番。

如果你一直关注动捕行业,应该已经发现,放在不久前这可能还是一件无法想象的事情。虽然动作捕捉对于游戏和电影行业早已经不是什么新鲜话题,但一套传统动捕设备动辄数十上百万的价格,和专业的动捕场地需求,仍然决定了它是一项只有预算充足的大公司才能负担的技术。对于普通人来说,动作捕捉离日常生活显得过于遥远。

然而与之相对的是,有动捕需求的人群却在不断扩大。随着元宇宙概念兴起,VR/AR技术飞速发展,很多公司都坚信元宇宙才是互联网的未来,越来越多平台正在积极推进元宇宙项目,允许用户在虚拟世界中创造自己的数字化身。

就像VRChat,佩戴动捕设备的高级玩家能够将动作充分映射到数字化身上,甚至可以在游戏中举办Live。但对于普通玩家来说,可用功能却仅限于聊天。如果没有合适的设备,用户多少还是缺少了一些与元宇宙交互的手段。

在VRChat中跳钢管舞 Via @蛋卷EggRoll_

不久前,抖音也给虚拟人直播开出了通行证,允许用户使用虚拟形象直播,并为已经注册的虚拟形象提供保护。可以预见,以抖音短视频和直播领头羊的地位,率先对虚拟直播形式予以肯定一方面必然会带动快手、斗鱼、虎牙等其他平台跟进虚拟直播;另一方面,由虚拟形象主导的内容也将会成为短视频的潮流趋势。

不过需要提到的是,目前来说,只有3D虚拟形象才能认证成为抖音平台的虚拟主播。如果你一直关注虚拟主播行业应该知道,对于绝对大多数从业者来说,这都算是一个比较苛刻的条件。能够使用3D形象开播并进行全身动捕,在当下可以说是大公司旗下虚拟主播的“特权”。更多的中小主播和个人主播,所使用的形象还是只有面部可动的使用Live 2D。

Live 2D主播通过手机或电脑摄像头捕捉面部动作,驱动虚拟形象做出表情,即可以满足一场直播的最低需求。然而因为活动受限,Live 2D主播能播内容也十分有限,通常来说都局限在聊天、唱歌、做游戏实况等只需要声音的内容上,因此也会被不少观众叫作“轮椅主播”。

然而,即便是“轮椅主播”,有时也会有“整大活”的需求。一些粉丝数量较为可观的主播通常会选择在生日会、出道周年纪念日举办3D Live,一方面可以拉进和老粉丝之间的距离,另一方面也是为了提升节目效果,吸收新粉丝。不过举办3D Live就意味着要租借动捕设备和动捕棚,而对于绝大部分主播来说,动辄上万的开机费都是一笔不小的支出。

2D主播举办3D回 Via @雫るる_Official

而mocopi的出现,可以说把动捕设备的成本和可用性降低到了普通用户也能信手拈来的程度,给了许多虚拟主播在家也能举办3D Live的条件。

如果你对mocopi的产品功能想要一个更直观的认知,可以看一下这段官方视频。

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更为重要的是,对于普通内容创作者来说,mocopi也是提升内容丰富度的利器。无论是喜欢分享日常的Vlog博主,还是希望记录生活的普通用户,甚至外貌焦虑的内容创作者,都可以用虚拟形象丰富自己的创作内容。

当动捕技术变得触手可及时,3D直播也会成为稀疏平常的事情,《舞力全开》、《NS运动》之类体的体感游戏,《Superhot VR》、《节奏光剑》类似的VR游戏,都能成为日常不错的直播内容。

像是《节奏光剑》这类游戏,更是发展出了自己的衍生文化,许多以《节奏光剑》为直播内容的虚拟主播,反而在不玩VR或者不看虚拟主播的人群中都有着极高的人气。而mocopi为动捕技术带来的平民化趋势,给了更多主播尝试VR+动捕的机会,他们必然也会探索出更多类似的破圈组合。

除了平民化,mocopi另外一个不得不提的特点,就是轻量化。

这也是实际上手mocopi最大的感受,每个传感器仅重8克,宽3厘米,包含充电盒在内重量约等于一只手机,佩戴后基本感受不到设备的存在。这一特点意味着它可以被携带出门随时随地完成动作捕捉,在AR模式下能为用户拍摄虚拟混合现实的内容提供极大便利。

举个例子来说,目前虚拟主播想要展示现实生活,通用的手段还是提前拍摄素材,后期完成配音和动作捕捉后再与原视频合成,制作一支混合现实的Vlog消费时间和精力巨大。而如果借助mocopi实时完成动捕的话,那么主播很容易便能拍摄一段视频,想必混合现实Vlog也会成为更加流行的内容。

Via @吉诺儿kino

当然,这还不算完。随着近些年虚拟主播的受众不断扩大,许多主播有了规模足够大的观众群体,能够支撑其举办线下活动,一些主播开始试探性地向线下发展。在这样的背景下,即使是平时在专业动捕棚做直播的虚拟主播,也偶尔会有外出动捕的需求。

比如,乐华旗下的虚拟女团EOE,不久前刚刚举办了线下演唱会,演唱会开始前几天,几位成员给粉丝拍摄了路线指引视频。这支视频便因为主播只有声音出镜,显得略有遗憾。不过可以预见,当mocopi被虚拟主播普遍使用之后,即便是这类功能性视频,内容丰富度都能够提升一大截。届时主播也能够为粉丝带来更多情感交互,让粉丝真正产生和主播站在同一空间的感觉。

Via @露早GOGO

总的来说,mocopi解决了动捕设备昂贵,动捕场地受限的问题。对于普通内容创作者来说,它是目前实现动作捕捉最简单的方案,能够帮用户解决真人出镜的尴尬问题,随时随地记录生活;对于虚拟主播来说,它可以让虚拟形象不再局限于影棚,随时随地在不同场景和环境下拍摄画面;对于游戏和科技爱好者来说,它是提升游戏体验,开启元宇宙大门的钥匙。

《雪崩》里这样畅享元宇宙世界:“那是超元域的百老汇,超元域的香榭丽舍大道。它并不真实存在,但此时,那里正有数百万人在街上往来穿行。”虽然目前我们距离这个世界还有些遥远,但随着技术的发展,我们正在接近这一片虚拟世界,而动捕技术的平民化和轻量化必然是迈入这个世界的第一步。

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